《青蛙過河》是Konami旗下經(jīng)典休閑游戲登陸psp平臺的最新作,游戲畫面表現(xiàn)在掌機(jī)上非常精美,童話般的畫風(fēng)讓人很容易放松下來,是一款非常不錯的休閑游戲。
k73評分(你的評分)
總分:35/50分
系統(tǒng):7分
畫面:7分
音樂:7分
操作:7分
耐玩度:7分
英文名稱:Frogger - Helmet Chaos
游戲語言:英文
開發(fā)廠商:Konami
發(fā)行廠商:Konami
發(fā)售日期:2005-09-29
游戲容量:153 MB
游戲類型:休閑益智類
本作是經(jīng)典的動作休閑游戲《青蛙過河》系列在PSP平臺上發(fā)售的一款游戲,游戲中玩家需要控制可愛的小青蛙去躲開那些玩家面前的障礙,你可以使用跳墻、二級跳、長舌頭等動作。玩家可以從5只不同的青蛙中選出一只進(jìn)行游戲,每個關(guān)卡的難度各不相同,同時游戲還支持最大4人聯(lián)機(jī),非常具有誠意。
第一關(guān),基本上沒有什么疑義,幾個備注點:
1、有個支路可以吃比較的金幣;
2、可以通過舌頭抓一個把手來長距離過河;
3、通過快速完成跳和伸舌頭連續(xù)兩個動作,用一個當(dāng)秋千的姿勢來過河(這個動作的配合還是比較重要的,因為后續(xù)的關(guān)卡中經(jīng)常用到。后面還會增加難度,我到后面的關(guān)卡再來解釋);
4、當(dāng)心那些走動的異物,不小心碰到的話會損失生命值;
5、應(yīng)用舌頭的推拉,搬運路上的障礙,注意地上的滑道;
6、紅色蘋果可以補(bǔ)生命值,但是如果你的生命值是滿格的時候就無效了;
7、其他顏色的蘋果統(tǒng)統(tǒng)不能吃,橙色的吃了會亂跳,紫色的吃了會損失生命值;
8、注意繞圈走的怪物的方向,來不及直接走到出口的時候,可以跟在它們后面繞一圈;
9、走到關(guān)卡結(jié)束傳輸點之前,注意一下邊上的小路,有兩個小支線,一個是可以吃到一個小蒼蠅增加生命值容量,一個可以玩一個抓蝴蝶的小游戲;
10、抓蝴蝶有一點點難度,主要是來回跳動和伸舌頭,贏了以后走不同的路線;
11、抓蝴蝶成功,會打到過著火房子救小貓的支線游戲,這個在網(wǎng)上眾多的攻略中都沒有提到。類似碰碰球性質(zhì)的,小貓從窗口被扔出來,青蛙用荷葉把小貓彈進(jìn)一個水缸,注意角度,有時候小貓并不能一下子被彈入。這個小游戲我沒有過關(guān)。
12、如果抓蝴蝶沒過關(guān),就會有一個華容道支線游戲。網(wǎng)上說這個游戲很簡單,但是我把東西搬來搗去也沒有通關(guān),只能give up。
第一關(guān)BOSS:是一個揮著錘子的機(jī)器。這時候,青蛙應(yīng)該有5格生命容量了。 注意點:移動速度不用太快, 只要在機(jī)器噴出墨的一瞬間移動即可;落下小松鼠之前地上會有陰影標(biāo)注;落下以后會暫停一下,可以分辨它們的跑動方向;不要老是呆在死角里,不然會被堵在那里打死。好多玩家評論這個最難,不過我覺得主要是因為第一關(guān)boss的緣故,大家還沒有適應(yīng)吧
第二關(guān),然后所有支線都會進(jìn)入一個類似藍(lán)色沼澤的地方。這個只要小心那些忽然變成球滾動的刺猬就行了。其他難度都不大。主線有A/B之分,A我定義為抓蝴蝶過關(guān)的線路;B定義為抓蝴蝶沒有過關(guān)的。 比較而言,A比較復(fù)雜一點。
第二關(guān)主線A:一開始,是在綠草地,碰到一個躲在第三條岔路里的兔子,可以得到一個加血蒼蠅,然后是在規(guī)定時間內(nèi)用那個用力坐的動作打開三塊機(jī)關(guān)板,可以獲得一個加血蒼蠅。這關(guān)快結(jié)束之前有個難點,就是要在浮板上跳起來蕩秋千然后落在浮板上再蕩一次,我在這邊最多死了6條命。
第二關(guān)主線B:這是一個感覺很飄渺的世界;緵]有什么難點,小心一點既可。有個站在平臺上的兔子會送加血蒼蠅,然后走浮板支線會找到一個加血蒼蠅。然后有個山洞還有一個加血蒼蠅。
第二關(guān)BOSS:因為完成的支線不同,第二大關(guān)BOSS也不一樣。
IIBOSS A:是一個扔雞蛋的BOSS。這個很簡單,一開始的時候,三個移動點,BOSS只會瞄準(zhǔn)其中一個;然后速度會加快,秘訣是在boss扔出東西的錢一瞬間移動,因為它的瞄準(zhǔn)有滯后,利用這一弱點即可。最后只要跳上移動浮板,就可以輕松過關(guān)。如果順利的話,這邊可以玩到perfect。 貌似網(wǎng)上玩到這個BOSS的玩家比較少。
IIBOSS B:第一個是蝴蝶,跳起來用舌頭連續(xù)攻擊四五下蛹,然后蝴蝶出來后躲在柱子旁邊觀察它的活動,一般它是一直會向一個方向飛四次,每停一次就放一個旋風(fēng),等它放玩旋風(fēng)后快飛到柱子的時候跳起攻擊它附近的那個柱子,攻擊成功后要趕緊往對面跑,因為每攻擊成功一次蝴蝶它會跟瘋子一樣追著你放炸彈的,跑的時候要繞著地方的最邊緣跑,它才追不上你,跑個三圈它又回去放旋風(fēng)。關(guān)鍵點我覺得是要看清蝴蝶路線用柱子打擊它,不要讓它有放旋風(fēng)的機(jī)會。這樣很容易過關(guān)。第二個是云上的鱷魚,這個也很簡單,攻擊一下鱷魚后跑動半圈然后再攻擊。如此反復(fù)幾次,就過關(guān)了。要提醒的是,不要讓鱷魚有時間攻擊你,不然比較麻煩,因為你掉下去以后全部是重新開始的。
第三關(guān)主線A:進(jìn)入一個工廠類型的場景,背景音樂是敲槌子的聲音。一開始的地方,有加血蒼蠅。好像沒有什么特別的。
IIIBOSS A: 是個放圈圈的大鱷魚,有時候放一個有時候同時放兩個,可以通過聲音判斷威脅性。本人覺得技巧性不是很強(qiáng)。
第三關(guān)主線B:印象不是很深刻了,應(yīng)該沒有什么特別難得。
IIIBOSS B:先是一個眼睛,只要保持兩扇窗開著有陽光照入,可以讓眼睛噴射出的蟲子便成石頭。然后用舌頭卷起蟲子扔那個眼睛即可。不要呆在原地不動,容易被一個超大的棍子打到。關(guān)鍵就是開窗和快速跳動。過關(guān)以后是一扇門。青蛙鉆進(jìn)一個透明的泡泡里面撞擊滾下來圓球打門即可,只要有點耐心就行了。沒有網(wǎng)上玩家說得那樣難。
第四關(guān)主線A:貌似比B線整個多出來一個故事情節(jié)。主角會替換成一個能爬墻的大樹蛙。進(jìn)入墻壁世界,這個世界還有三個小關(guān)卡。玩的時候,會覺得走的路很長,而且這個部分三維效果比較強(qiáng)。
IVBOSS A:先把四塊浮板壓到底,然后墻上的板會翻轉(zhuǎn)出路線,走過所有黑色的翻板會全部變成白色。需要完成三次。游戲前據(jù)說,三分鐘內(nèi)完成的話,會有驚喜。但是我三分鐘內(nèi)完成也沒有得到什么特別獎勵。奇怪ing。有個討巧的辦法,就是墻上的黑色翻板出現(xiàn)的圖案是隨機(jī)的,有一張圖是一條直線的,可以重復(fù)多次壓浮板,專等這個圖形出現(xiàn)時才去墻上。
第四關(guān)主線B:類似主線A3。不過有些小差別而已。找出口倒是找了很久。原來在一個死路進(jìn)口的上方,不注意的話很容易找不到。我也是走了不少彎路。
IVBOSS B:還是IIIBOSS A同一個放圈圈的大鱷魚。
進(jìn)入第五關(guān),紅色地毯底色。A線和B線,差別不是很大。只是物品擺放的位置不太一樣,金幣也是A線比B線多。特點是這一大關(guān)里面支線很豐富。
Complete Ending A:架著會噴氣的機(jī)翼的恐龍,從右開始,用舌頭打噴氣管,中途中要注意然后要往左邊跳,只要往左邊的兩排云路互相跳,就一定不會困死的,所以靠這兩條路慢慢將其他噴氣管全部打壞。
Complete Ending B:會上到飛船上,然后時間限制內(nèi)逃離飛船。需要動作神速~~。 然后就是BOSS,把四根飛船繩子打斷,沒什么難度。
最后結(jié)束畫面,有個年紀(jì)大的青蛙給一個小青蛙念故事。其中有一個結(jié)尾有點意思,小青蛙問:就這樣結(jié)束了么?老青蛙說:是的,結(jié)束了。然后老青蛙去掉面具,是一個鱷魚頭~~頗似恐怖片的結(jié)尾,留個懸念給續(xù)集



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