
《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》的故事結(jié)束數(shù)月后,林克、泰特拉(Tetra)和海盜們?yōu)榱颂角笮碌拇箨懚龊。不久他們發(fā)現(xiàn)了一艘籠罩在迷霧之中的遇難船只,泰特拉只身前去調(diào)查結(jié)果遭遇危險(xiǎn),而想要營(yíng)救泰特拉的林克卻墜落海中。林克漂流到一座神秘的島嶼,在海浪聲以及精靈的鳴叫中蘇醒過(guò)來(lái)。于是,林克在妖精的幫助下,向著泰特拉出事的那片海域出發(fā)……
操作方面,NDS的觸控筆似乎又有了新玩法,比如在屏幕上畫出一個(gè)沙漏來(lái)打開(kāi)門,為航行在海上的船指引航向,以及用觸控筆寫出各種數(shù)字。另外,游戲中玩家還可以利用觸摸屏來(lái)操縱類似“回旋鏢”等類型的武器來(lái)攻擊敵人!度麪栠_(dá)傳說(shuō):幻影沙漏》的畫面與《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》類似,充分借鑒了3D卡通渲染風(fēng)格,游戲畫面十分精美。玩家可以通過(guò)NDS下屏幕來(lái)進(jìn)行游戲,上面的則顯示當(dāng)前地圖,但有時(shí)這二者也可能會(huì)對(duì)調(diào)。本作在解迷探險(xiǎn)方面與前作風(fēng)格類似,玩家要探索陰暗的地牢,打擊不同顏色的按鈕來(lái)觸發(fā)機(jī)關(guān)。

